Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础的回合战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……当前游戏价格为当前游戏内容的价格,后续更新后价格会有所不同。……已通关的角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

电工模拟器:智能设备(Electrician Simulator - Smart Devices)

indienova.com/steam/game/2329870

电工模拟器变聪明了! 完成新的 "无线 "任务,让你的服务更上一层楼。……电工模拟器变聪明了!大量的新任务需要完成--访问你过去的客户的房子,用智能设备改善他们的生活方式!……所有的新内容都是对以前添加的无尽模式的扩展,包括新的任务、物品和任务!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

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关于游戏 虚影战场之死亡联盟:Moba 竞技角斗成为了未来的主要的运动。……◎ 在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,霸线上,摧毁敌方核心,我们在 Mirage……◎ 学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。◎ 六种不同的职业,多种装备和高科技武器

BobFlame:无畏太空 - 开发路线图

indienova.com/u/bobflame/blogread/28494

下面分别介绍一下每个阶段的游戏内容主要玩法。……下面分别介绍一下每个阶段的游戏内容主要玩法。……正式版:主要内容:o 剧情模式:包括新手教程,较短流程的剧情

必须拯救国王(Must Save The King)

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本游戏属于带剧情的回合RPG游戏,你将从6个职业中选择一个,每个职业带有独特的技能、武器及护甲类型、……主要属性,充分利用职业的优势,可以在与敌人对抗时出奇制胜

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻的风格和更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻的风格和更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

威森诺要塞(Visional Fortress)

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种族与职业特性玩家可扮演人类,精灵,昆虫,野兽四大主要种族。每个种族有自己独特的天赋和特性。……战斗以回合对战的形式展现,战斗中地形和天气环境都会对战斗产生影响。……比如用草稿制作的战斗系统什么的,欢迎玩家朋友们多提意见,让我们共同见证游戏的诞生

版本:Early Access


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